开云体育(中国)官方网站澌灭判辨伤害提高了 10%-开云「中国」kaiyun网页版登录入口
发布日期:2026-03-19 17:48 点击次数:85

暴雪更新了《地心之战》测试服 12.0.1 版块的设备条记,对统共奇迹进行了新一轮的改革!请小心,这些转换在稍后日历才会同步到风雅服的前夜作事器。
12.0.1 测试服将在当天晚些时候更新稀奇的一轮奇迹均衡热修。以下是具体转换本色:
奇迹 逝世骑士豪杰资质
逝世使臣 冰霜 灭杀(Exterminate)的第一击镰刀伤害提高了 30%。 收割者之印(Reaper’s Mark)的伤害提高了 25%。 逝世打击(Deathly Blows)当今使冰霜打击的伤害提高 15%(原为 5%)。 迅捷而灾难(Swift and Painful)在灵魂落空(Soul Rupture)未射中任何敌东谈主时,当今使力量提高 8%(原为 5%)。 末日骑士 统共骑手的自动报复伤害编造了 50%。 饥渴之渴(Hungering Thirst)当今使疾病、冰霜打击、霜疫和逝世缠绕的伤害提高 5%,且当今也影响坏疽缠绕。 冰霜 灵魂之宴(Feast of Souls)在你领有 2 个或更多活跃骑手时,使符文能量妙技的伤害提高 10%(原为 20%)。 荒诞 怀特迈恩的烈性夭厉(Epidemic)伤害提高了 150%。 库尔塔兹的寒冰之怒(Icy Fury)伤害提高了 100%。 一火灵(Undeath)伤害提高了 50%。 萨莱因 荒诞 弗成幸免(Inevitable)当今使疾病伤害最高提高 30%(原为 20%)。 灾难折磨(Infliction of Sorrow)当今使克扣者打击延迟夭厉捏续时刻 3 秒(原为 2 秒)。血性
逝世打击伤害提高了 20%。 血液欢悦伤害提高了 15%。 腹黑打击伤害提高了 20%。 逝世与枯萎伤害提高了 25%。 消费(Consumption)伤害提高了 30%。 白骨之盾提供的护甲值提高了 20%。 血液加固(Blood Fortification)提供的耐力提高至 35%(原为 30%)。 巅峰资质:午夜之舞(1 级)当今有 100% 的几率触发。冰霜
澌灭伤害提高了 15%。 冰霜打击伤害编造了 10%。 霜疫伤害编造了 10%。荒诞
统共伤害提高了 8%。 恶魔猎手豪杰资质
奥达奇复仇者 复仇者之刃(Reaver’s Glaive)伤害编造了 10%。 复仇者之印当今使受到的伤害每层提高 5%(原为 6%)。 虚空受蚀者 团结者 设备者施展:咱们正在消弱虚空受蚀者在恶魔变形时代的强度,并将其转化到非恶魔变相貌态下的后果中。 炎火胁制(Flamebound)已更新:饥渴横扫(Hungering Slash)的暴击伤害加成提高至 125%(原为 50%)。此转换不影响 PvP 讲和。 恶魔变形强化的虚空之刃、饥渴横扫和猎杀的伤害加成编造至 20%(原为 30%)。 魔物崛起(Monster Rising)当今在非恶魔变相貌态下提供 15% 的智商加成(原为 8%)。 捏久折磨(Enduring Torment)当今使非恶魔变相貌态下的精明效能提高 20%(原为 10%)。 团结者 收割(Reap)伤害提高了 75%。 团结(Consume)伤害提高了 30%,且当今稀奇产生 1 个灵魂碎屑。 落空灵魂(Shattered Souls)当今有 4% 的几率使伤害性法术产生灵魂碎屑(原为 8%)。 熵能(Entropy)当今在讲和中每 12 秒为你提供一个灵魂碎屑(原为 8 秒)。 不浪费(Waste Not)当今使虚空射线产生灵魂碎屑的几率提高 200%(原为 100%)。 建造了男性团结者恶魔猎手在虚空恶魔变形时代偶然会出现女性声息的问题。 德鲁伊豪杰资质
森林督察者 均衡 灌木丛之灵(Spirit of the Thicket)当今使星辰陨落的伤害提高 12%(原为 8%)。 规复 强效附魔(Potent Enchantments)使化身的捏续时刻延迟 6 秒(原为 3 秒)。通用奇迹资质
雄厚外相(Matted Fur)的继承量提高了 100%。 雄厚外相捏续 15 秒(原为 8 秒)。 愈合的径直养息量编造了 15%。 野性成长的养息量提高了 25%。均衡
星火术当今对隔邻敌东谈主变成主筹划 70% 的伤害(原为 50%)。 星辰陨落伤害提高了 10%。 星涌术伤害提高了 5%。 寻日者蘑菇和野生蘑菇伤害提高了 10%。 戈德林之力伤害提高了 5%。 梦幻住户(Denizen of the Dream)伤害编造了 15%。 设备者施展:咱们正在收回之前给梦幻住户的部分加成,将伤害转化到你的本身妙技中。 星辰放大(Stellar Amplification)使你对受影响筹划的周期性后果伤害提高 16%(原为 20%)。督察
铁鬃提供的护甲值提高了 10%。 裂伤伤害提高了 30%。 月神光束伤害提高了 30%。 月火术伤害提高了 30%。 赤月(Red Moon)伤害提高了 30%。 本能响应(Innate Resolve)当今使狂暴回话的养息量最高提高 80%(原为 120%)。 狂暴回话当今在捏续时刻内规复最大人命值的 32%(原为 40%)。 狂暴回话的冷却时刻裁汰至 26 秒(原为 36 秒)。 乌索克之怒当今提供的继承盾颠倒于痛击和重殴伤害的 30%(原为 40%)。 无月之夜(Moonless Night)提高至 40%(原为 20%)。 致命一击(Killing Blow)使重殴和摧折变成的伤害最高提高 100%(原为 75%)。规复
设备者施展:这些转换的筹划是编造规复德鲁伊在地下城中的强度,同期保捏其在团队副本中的强度。这主要通过编造其精明和愈合的后果,同期提高野性成长和一些倾向于团队副本的资质后果来杀青。咱们还对一些较弱且不受迎接的规复资质进行了针对性加强。 精明:相生(Harmony)的后果编造了 20%。 强度(Intensity)使愈合的暴击养息提高 60%(原为 75%)。 势弗成挡的孕育(Unstoppable Growth)使野性成长的衰减每点编造 30%(原为 15%)。 强化野性成长使野性成长的筹划数目增多 2 个(原为 1 个)。 更生(Regenesis)使回春术或宁静的养息量每点最高提高 30%(原为 15%)。 梦幻之拥(Embrace of the Dream)养息量提高了 85%。 精明变身(Master Shapeshifter)从震怒、星火术和星涌术中产生的法力值提高 20%。 润泽就寝(Nurturing Dormancy)使回春术的捏续时刻最高延迟 6 秒(原为 4 秒)。 唤魔师豪杰资质
塑焰者 澌灭 蹧跶火焰(Consume Flame)当今蹧跶葬火的 4 秒炎火喷吐(原为 8 秒)和判辨伤害的 1 秒炎火喷吐(原为 1.5 秒)。 蹧跶火焰的伤害效能当今为 115%(原为 125%)。澌灭
判辨伤害提高了 10%。 猎东谈主 设备者施展:兽王猎在统共本色中推崇依然过于康健,因此咱们正在编造其基础强度和巅峰资质伤害,并对各个豪杰资质树进行渺小改革。射击猎在 AOE 方面取得了小幅升迁,并加强了一些推崇欠安的妙技如斩杀射击和乱射。关于生计猎,咱们加强了野火炸弹的单体伤害加成,以确保它在哨兵首长的单体轮回中不被淡忘,并消弱了哨兵,因为它照旧推崇过强。豪杰资质
阴晦游侠 兽王 阴影横扫(Shadow Thrash)当今变成阴影伤害,但其伤害编造了 30%。 枯萎箭袋(Blighted Quiver)当今使野兽顺劈和诛戮顺劈的后果提高 5%(原为 10%)。 射击 虚空左券(Pact of the Hollow)当今使枯萎箭伤害提高 25%。 哨兵首长 兽王 野猪的限度伤害提高了 200%。 狼群心态(Pack Mentality)当今为狂暴射击提供 4 秒冷却缩减(原为 6 秒),并使诛戮敕令的伤害提高 25%(原为 50%)。 生计 无宽仁(No Mercy)的流血加成提高至 35%(原为 20%)。 野猪的限度伤害提高了 200%。 哨兵 生计 哨兵印章已更新:野火炸弹伤害加成编造至 40%(原为 80%)。 百发百中(Can’t Miss, Won’t Miss)已更新:芒刃之尖(Tip of the Spear)的伤害加成编造至 4%(原为 10%)。 月神的道喜(Moon’s Blessing)当今提供 4 秒野火炸弹冷却缩减(原为 6 秒)。兽王
猎东谈主偏执宠物变成的统共伤害编造了 12%。 巅峰资质:当然盟友(Nature’s Ally)当今使眼镜蛇射击和狂暴射击的伤害提高 15%(原为 30%)。射击
乱射伤害提高了 25%。 技艺射击的后果提高至 75%(原为 65%)。 九头蛇之影的后果提高至 70%(原为 60%)。 斩杀射击伤害提高了 25%(不影响黑箭)。 爆头(Headshot)当今每层提高 3% 伤害(原为 2%)。生计
野火炸弹对主筹划的伤害加成提高至 60%(原为 40%)。 以寡敌众(Two Against Many)的伤害加成编造至 10%(原为 15%)。 法师豪杰资质
霜火 火焰 热千里(Heat Sink)当今使火焰冲击伤害提高 15%(原为 30%)。 双重施法行家(Dualcasting Adept)当今使炎爆术伤害提高 15%(原为 10%)。 冰霜 霜火弩伤害编造了 20%。 等温中枢(Isothermic Core)的流星当今蹧跶 1 层深冬之寒(原为 2 层)。 二元性(Duality)的炎爆术伤害提高了 100%。 熔岩冷凝(Molten Chill)的点火后果提高至 30%(原为 15%)。 魔咒师 奥术 受控本能(Controlled Instincts)已更新:顺劈比例提高至 60%(原为 40%)。 奥术碎屑伤害提高了 80%。 符号性法术(Signature Spell)当今使奥术脉冲和奥术冲击伤害提高 25%(原为 15%)。 磨练专注(Polished Focus)当今使奥术弹幕伤害提高 25%(原为 15%)。 冰霜 受控本能的伤害后果提高至 60%(原为 40%)。 日怒 奥术凤凰的限度法术伤害提高了 50%。 奥术 奥术之魂捏续时刻裁汰至 4 秒(原为 6 秒)。 灵感之灰(Ashes of Inspiration)提供的急速编造至 15%(原为 20%),捏续时刻裁汰至 6 秒(原为 10 秒)。 日怒斩杀(Sunfury Execution)当今在奥术强化时代使奥术弹幕伤害提高 5%(原为 10%)。 色泽酷热(Glorious Incandescence)当今每蹧跶 6 层奥术都射召唤一颗流星(原为 5 层)。 火焰 法术炎火球(Spellfire Sphere)的触发几率提高至 25%(原为 20%)。 力量背负(Burden of Power)当今使炎火风暴和炎爆术伤害提高 5%(原为 8%)。 超温(Hyperthermia)捏续时刻裁汰至 4 秒(原为 6 秒)。 灵感之灰提供的急速编造至 15%(原为 20%),捏续时刻裁汰至 6 秒(原为 10 秒)。奥术
设备者施展:咱们贪图显赫编造日怒奥术师的单体输出,但不念念糟跶该豪杰资质树的道感性,因此咱们聘用编造奥术的基础强度,并对魔咒师进行赔偿。咱们还加强了奥术的限度伤害。 奥术弹幕伤害编造了 20%。 奥术飞弹伤害编造了 20%。 奥术冲击伤害编造了 20%。 奥术爆炸伤害编造了 20%。 奥术宝珠伤害提高了 60%。 奥术脉冲伤害提高了 10%。 奥术强化(Arcane Surge)伤害提高了 25%。 弧形顺劈(Arcing Cleave)后果提高至 60%(原为 50%)。 共识(Resonance)当今对除首个筹划外的每个筹划使奥术弹幕伤害提高 8%(原为 5%)。 大法师之触已更新:大法师之触时代受到的伤害编造至 15%(原为 20%)。符文对主筹划的伤害加成编造至 75%(原为 100%)。火焰
设备者施展:咱们正在小幅编造日怒气法的单体后果,并通过增多点火的精明加成来赔偿限度伤害。咱们还编造了火焰冲击和火球术的伤害,并将其转化到炎爆术中,以确保你的大火球名副其实。 精明:点火的后果提高了 33%。 炎爆术伤害提高了 15%。 火焰冲击伤害编造了 40%。 灼伤(Scald)当今使火球术的伤害提高 25%(原为 50%)。 点火(Ignition)当今使炎火风暴的点火伤害提高 30%(原为 50%)。冰霜
设备者施展:冰法,尤其是霜火门户,在地下城中的推崇一直过强,因此咱们贪图编造冰法的限度伤害强度,同期加强其推崇略显抗争的单体智力。 统共变成的伤害提高了 5%。 碎冰(Shatter)对主筹划的伤害提高了 40%。 寒冰指(Flurry)伤害编造了 20%。 冰川突击(Glacial Assault)触发几率编造至 12%(原为 25%)。 差异冰(Splitting Ice)当今使寒冰指和寒冰箭以 80% 的效能报复稀奇筹划(原为 100%)。 寒冰宝珠伤害编造了 20%。 彗星风暴当今每颗彗星蹧跶 1 层深冬之寒(原为 2 层)。 武僧豪杰资质
和解巨匠 酒仙 冥念念专注(Meditative Focus)当今使幻灭连击对猛虎掌的加成稀奇提高 100%(原为 50%),并使占得先机(Press the Advantage)的当然伤害稀奇提高 100%(原为 50%)。 千击之谈(Way of a Thousand Strikes)使储存的元气提高 60%(原为 30%),复苏之路(Path of Resurgence)使储存的元气提高 50%(原为 25%)。 和解之相(Aspect of Harmony)当今基于变成的 25% 伤害和 12% 的灵验养息产生元气(原为 15% 和 7%)。酒仙
醉酿投伤害提高了 40%。 猛虎掌伤害提高了 20%。 幻灭踢伤害提高了 20%。 神鹤引项踢伤害提高了 20%。织雾
玉火教义(Jadefire Teachings)当今使古法教义提高 260%(原为 180%)。 赤鹤之谈当今转化 160% 的伤害(原为 120%)。 圣骑士豪杰资质
烈日前驱 惩责 朝阳(Dawnlight)伤害提高了 120%。 朝阳将其伤害和养息的 5% 辐照给隔邻的盟友或敌东谈主(原为 8%)。 建造了导致太阳化身(Sun’s Avatar)伤害后果每 0.5 秒触发一次而非每 1 秒触发一次的问题。 圣殿骑士 贯注 圣光之锤伤害提高了 100%。 天穹之锤伤害提高了 50%。 惩责 圣光之锤对主筹划的伤害提高了 30%。此转换不影响 PvP 讲和。 无可争议的判决(Undisputed Ruling)当今捏续 10 秒(原为 8 秒)。 圣殿骑士印章当今使圣殿骑士的裁决伤害提高 25%(原为 15%)。圣洁
设备者施展:这些转换在上周已发布,此处再次列出以供参考。 圣光裸露养息量提高了 35%。 正义盾击当今稀奇提供 140% 的法力值。 圣洁震击法力蹧跶编造了 20%。 圣洁震击养息量提高了 15%。 正义盾击伤害提高了 100%。 光辉正义伤害提高了 100%。贯注
巅峰资质:时尚的光辉(4 级)当今使正义盾击对启动筹划的伤害提高 50%(原为 20%)。 正义盾击提供的护甲值编造了 15%。 牧师豪杰资质
在野官 阴影 圣洁之星(Halo)伤害提高了 50%。 神谕者 戒律 快速预后(Prompt Prognosis)使苦修的第一发苦修箭提高 125%(原为 200%)。 先知的瞻念察(Prophet’s Insight)使圣洁法术的救赎养息后果提高 15%(原为 20%)。 虚空编织者 戒律 坍缩虚空(Collapsing Void)伤害提高了 33%。 熵能裂隙(Entropic Rift)伤害提高了 60%。 阴影 脉搏加速(Quickened Pulse)当今使暗言术:痛和熵能裂隙变成伤害的频率提高 15%(原为 25%)。戒律
阴影修补(Shadow Mend)养息量提高了 19%。 暗言术:灭伤害提高了 25%。 暗言术:灭对戒律牧在斩杀阶段变成的伤害提高 250%(原为 150%)。圣洁
统共进行的养息量提高了 8%。阴影
统共伤害编造了 15%。 心灵震爆伤害提高了 40%。这也适用于虚空震爆。 暗言术:痛伤害提高了 25%。 克扣者之触伤害提高了 100%。 精神齐集(Psychic Link)当今将 60% 的伤害传递给受克扣者之触影响的筹划(原为 45%)。 光谱怯生生(Spectral Horrors)当今使阴影幻灵对受暗言术:疯影响的筹划变成的伤害提高 50%(原为 100%)。 潜行者豪杰资质
逝世追猎者 锋利开云体育(中国)官方网站 没趣势头(Momentum of Despair)后果当今使袖剑风暴和黑药粉的暴击伤害提高 30%(原为 20%)。 顺血而行(Follow the Blood)当今使袖剑风暴和黑药粉伤害提高 15%(原为 10%)。 大都伤一火(Mass Casualty)当今变成逝世追猎者之印 75% 的伤害(原为 60%)。 命缚者 拉文霍德铸币使后头(Tails)的伤害加成提高 12%(原为 15%)。 庆幸币捏续时刻裁汰至 12 秒(原为 15 秒)。奇袭
统共伤害提高了 3%。 近战伤害提高了 10%。 冷凌弃打击变成的物理伤害提高了 50%。 末日之刃的流血伤害提高至损害伤害的 25%(原为 20%)。 系统性失败(Systemic Failure)使损害和艰巨对带有锁喉的筹划变成的伤害提高 30%(原为 20%)。狂徒
统共伤害提高了 15%。 设备者施展:狂徒在测试服的推崇曾受一个首要 Bug 不容。当今建造后,不再需要之前的伤害加成来保捏竞争力。咱们还改革了剑刃乱舞,以保捏预期的 AOE 伤害。 近战伤害编造了 10%。 剑刃乱舞使你的妙技对隔邻敌东谈主变成 30% 的伤害(原为 25%)。锋利
统共伤害编造了 8%。 萨满祭司元素
统共伤害编造了 5%。 闪电箭伤害编造了 10%。 方士豪杰资质
唤魔者 地狱火箭伤害提高了 150%。 毁掉(Ruination)伤害提高了 50%。此转换不影响 PvP 讲和。 灵魂收割者 分享容器(Shared Vessel)当今使精明提高 2%(原为 4%)。 裸露的恶魔灵魂的灵魂挥击(Soul Swipe)伤害编造了 30%。此转换不影响 PvP 讲和。 灵魂怀念(Soul Anathema)伤害编造了 40%。 恶魔学识 恶魔灵魂伤害编造了 3%。 灾难 巅峰资质:纳斯雷兹姆的阴影(3 级)当今召唤没趣灵魂的频率提高 100%。 没趣灵魂的纳斯雷兹姆之怒伤害编造了 50%。 阴晦收割伤害编造了 30%。毁掉
烧尽伤害提高了 50%。 烧毁伤害提高了 40%。此转换不影响 PvP 讲和。 杂沓词语之箭伤害提高了 10%。此转换不影响 PvP 讲和。 召唤大恶魔(Overfiend)伤害提高了 50%。 灵魂之火伤害提高了 40%。 战士豪杰资质
巨神 火器 闇练打击(Practiced Strikes)伤害加成提高至 20%(原为 15%)。 动脉出血(Arterial Bleed)伤害加成编造至每层 3%(原为 5%)。 贯注 闇练打击伤害加成提高至 15%(原为 10%)。 山丘领主 狂怒 雷霆冲击(Thunder Blast)伤害编造了 30%。 闪电击伤害提高了 100%。 贯注 大地电流(Ground Current)伤害提高了 150%。 闪电击伤害提高了 50%。 雷霆冲击伤害编造了 30%。 屠户 火器 筛选旋风(Culling Cyclone)稀奇伤害提高至 20%(原为 10%)。 屠户的坏心(Slayer’s Malice)稀奇伤害编造至 15%(原为 20%)。 收割风暴(Reap the Storm)的触发几率编造至 15%(原为 20%)。 狂怒 筛选旋风稀奇伤害提高至 20%(原为 10%)。 屠户的坏心稀奇伤害编造至 15%(原为 20%)。通用奇迹资质
重伤伤害编造了 30%。火器
恐霸(Dreadnaught)伤害编造了 50%。 顺劈斩伤害提高了 20%。 剑刃风暴伤害提高了 30%。 致死打击伤害编造了 20%。 斩杀伤害编造了 20%。狂怒
自动报复伤害编造了 30%。 嗜血伤害提高了 10%。 剑刃风暴伤害提高了 30%。 怒击伤害编造了 20%。贯注
盾牌猛击伤害编造了 20%。 斩杀伤害编造了 20%。 无视苦痛每次使用的减伤量提高了 5%。 暴力驱动(Fueled by Violence)的养息量提高至扯破和重伤伤害的 110%(原为 85%)。 抵抗相识(Indomitable)使最大人命值提高 10%(原为 6%),且每蹧跶 15 点怒气规复 1% 人命值(原为 20 点怒气)。 玩家对战 (PvP) 猎东谈主豪杰资质
哨兵首长 野猪在 PvP 讲和中的伤害编造了 50%。 法师奥术
虚空通流(Nether Flux,PvP 资质)已被移除。 潜行者锋利
神秘技艺的阴影分身报复当今在 PvP 讲和中正确地编造了 23% 的伤害,与启动报复的削减幅度一致。